ヒーローズジャーニー(神話の法則)

ヒーローズジャーニー(神話の法則)とは、人種や世代、性別を問わず、あらゆる人々から支持を得られるストーリーの黄金則です。
🌟ヒーローズジャーニーとは何か?
「ヒーローズジャーニー」とは、
物語や映画、広告などでよく使われる
ストーリーテリングの王道構造のことです。
これは、神話学者ジョゼフ・キャンベルが
世界中の神話や物語を研究し、
共通して見られる“英雄の冒険パターン”を
体系化したものです。
たとえば、
映画『スター・ウォーズ』や『ハリー・ポッター』、
ディズニー作品の多くにもこの構造が使われています。
そして近年では、
マーケティングやビジネス、自己啓発の分野でも
この「ヒーローズジャーニー」が活用され、
共感を呼ぶストーリー作りの核になっています。
📚神話の法則の基本概念
「神話の法則(モノミス)」とは、
ジョゼフ・キャンベルの著書
『千の顔をもつ英雄』で紹介された
神話に共通するストーリーパターンです。
簡単に言えば、
どの時代・文化にも共通する人間の成長の物語”を
まとめたフレームワークです。
たとえば——
- 普通の世界にいる主人公が
- 何かのきっかけで非日常の世界に入り
- 試練を乗り越え、仲間や師匠と出会い
- 大きな敵に立ち向かい、
- 最後には“新しい自分”として戻ってくる
という流れ。
この一連の流れが、
人の心に深く響く“普遍的な型”として
多くの作品やストーリーで採用されています。
第一幕:日常の世界(英雄の決断)
ステージ1.日常の世界
-5.png)
ケンジは小さなカフェを経営しているが、ビジネスは停滞しており、新規客を獲得する方法に悩んでいる。
ステージ2.冒険への誘い
-6.png)
友人からWebマーケティングの効果について聞き、興味を持つ。
ステージ3.冒険への拒絶
-1.png)
最初、ケンジはWebマーケティングに対して懐疑的。技術的なことが苦手で、不安を感じる。
ステージ4.賢者との出会い
-8.png)
オンラインでマーケティングの専門家、リサと出会う。彼女はケンジに基本を教え、助言を提供する。
ステージ5.第一関門突破
-9.png)
ケンジはWebマーケティングの世界に足を踏み入れ、初めてのキャンペーンを立ち上げる。
第二幕:非日常世界の試練と報酬
ステージ6.試練、仲間、敵
-10.png)
ケンジはさまざまなマーケティング戦略を試し、多くの失敗と挫折を経験する。
ステージ7.最も危険な場所への接近
-11.png)
最初の大規模なキャンペーンが失敗し、自信を失いそうになる。
ステージ8.最大の試練
-12.png)
失敗から学び、ケンジはより効果的な戦略を考え出す。彼はターゲットオーディエンスを理解し始める。
ステージ9.報酬
-13.png)
新しい戦略を用いて、ケンジは再びキャンペーンを立ち上げ、今度は成功の兆しを見せる。
第三幕:新しい世界(行動の結果)
ステージ10.帰路(クライマックス)
-14.png)
ケンジのカフェは、Webマーケティングの効果で注目を集め、売上が上昇する。
ステージ11.復活
-15.png)
ケンジはWebマーケティングの知識と経験を得て、ビジネスの成功を実現する。
ステージ12.宝を持っての帰還
-16.png)
カフェの成功により自信を取り戻したケンジは、他のビジネスオーナーにWebマーケティングのコンサルティングを始める。彼は自分の経験を共有し、他人を助けることでさらに成長していく。